圖片來源:GOOGLE圖片
「芭比」不是第一部由玩具改編的真人電影,但肯定是引起最多話題的「玩具電影」,其全球票房在短時間內就突破七億美元,突破全球影史票房記錄,而且針對劇情的評論和破雷數量,也是歷來少見,是什麼魅力造成這部電影在全球熱賣?
原本聽到有部電影叫「芭比」時,本以為是一部女孩玩具改編的「小朋友電影」,而芭比在電影中出現也不是第一次了,在「玩具總動員」電影中,就有「優雅的芭比」在片中登場,但隨著電影上映及全球票房創新高,讓人不得不注意到這部電影。電影的內容就不在此劇透(其實網路上已經有許多影評和劇情摘要可以看了),本文想分享筆者在這個「芭比風潮」中所看到的行銷現象。
從芭比一開始的預告片中,只看到「芭比進入現實世界」,感覺上就只是一部玩具出現在真實生活的「真人動畫」,但在片尾的註解中說著,「如果你喜歡芭比,這部電影為你量身訂製,如果你討厭芭比,千萬不要錯過這部電影」,似乎也只是玩個文字遊戲。但隨著上片日期接近,開始有了「肯尼的心聲」,這位第一男配角的自省,為這部電影的「反常」揭開了序幕。或許是受到傳統電影宣傳的影響,又或許是因為看到了一個不一樣的玩具電影,所以開始有大量的消費者走進電影院,而隨著票房不斷暴增,各種影評也就隨之出現,大多是「女權」和「父權」的討論,不管是爭取女權、挑戰父權,又或是男女平權,「芭比」這部電影都成功地創造話題,而且不斷推昇票房。
能有突破影史的票房記錄,電影本身的吸引力不在話下,但從電影中傳達出來的「反諷」和「話題」,卻是數位行銷的重點。在傳統行銷的時代,行銷者想用「大量的媒體」來幫消費者「洗腦」, 強迫消費者接受行銷人的說法和想法,而在網路時代,消費者擁有資訊的主導權,加上網路上的資訊量爆炸,消費者會選擇性過濾宣傳訊息,只會對「有興趣」的訊息留下印象,一旦產生興趣,就會主動花時間去搜集更多的資訊,進而產生更多的渴望,然後接受訊息,甚至主動協助傳播訊息,這也是常被提及的AISAS模式。
圖片來源:筆者「行銷積木」一書
雖然近年來有關行銷流程的說法甚多,但基本上不脫AISAS的思維,只是因為行銷工具變多了,所以有許多不同的說法。在數位行銷時代的宣傳重點不在宣傳標的本身,而在於與消費者有關的「話題」,但數位行銷的「話題」並不是趕流行,而是連結消費者興趣和宣傳標的本身的橋樑。就拿「芭比」這部電影來說,玩具芭比本是被設計成「完美女性」的形象,但隨著時代的改變,小女孩「能玩」的玩具太多了,芭比在女孩們的心中已沒有過往的魅力,再加上女性主義抬頭,現代女性也不把自己定位為「芭比」,因此,芭比的風光過往,在現代社會中就無法發揮像過往的吸引力,這也是「芭比娃娃」本身所碰到的危機。承載著芭比的既有印象和過往歷史,要說服現女孩甚至是女性重新接受芭比,就不能用過往「美的形象」而已,必須要接近消費者,透過消費者會感興趣的事,來重新認識芭比。
首先,這部電影設定的目標對象不是「玩」芭比的小女孩,而是女性,甚至是更多的男性消費者。在電影票房考量,這樣的設定,才是看電影的大宗,但這樣年紀的消費者,對於「芭比」卻沒有這麼高的興趣,因此,若不「出奇不意」,讓消費者覺得「芭比」是一個值得花時間研究的主題,不要說電影票房,對未來的「芭比娃娃」也會面臨市場逐漸縮小的現實。因此,「芭比」這部電影,從芭比出發,卻反諷芭比過往的形象,並與現代社會的思想做連結,創造出「話題」,而這個話題對不同背景的消費者,又有著不同角度的思維,更是這部電影宣傳成功的地方。
「芭比」這部電影的宣傳工具並不特別,但透過「話題」的操作,卻引起了一股旋風,包括各個品牌和通路的置入,都因這個話題而起。這部電影引起的風潮,不只是它的票房,更是在數位行銷時代,行銷宣傳的最好見證,但是否能協助Mattle的銷售跟著水漲船高,還是要看其產品能否跟著時代調整,獲得消費者的認同。
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